Reforging Bench: Consigue ítems útiles transformando chatarra
Para desbloquear la Reforging Bench debemos completar una misión en el Acto 3 que consiste en derrotar a Mektul en The Molten Vault y recuperar el Hammer of Kamasa. Una vez completada la misión, esta mesa aparecerá en todos los actos y también en nuestro hideout.
Esta mesa nos permite transformar tres ítems del mismo tipo de base en uno nuevo con propiedades similares. En los foros podremos ver referencias a este método como 3-to-1. Además, existen ciertas recetas especiales que permiten obtener ítems de otro tipo, o de mayor calidad. A continuación, veremos todas las condiciones y excepciones.
Crear nuevos ítems
Para crear un nuevo ítem basado en otros tres, los tres ítems a destruir en el proceso deben cumplir ciertos criterios:
- Deben estar identificados y ser de la misma rareza.
- Deben tener el mismo tipo de base.
- No pueden ser corruptos.
- Si el ítem tiene variantes, es decir, es un tipo de base que puede contener diferentes tipos de implícitos, todos los ítems deben ser la misma variante. El valor del implícito no importa.
- Los ítems no pueden ocupar más de 2 espacios de inventario a lo ancho. Esta es una norma específica para prevenir el uso con dos tipos de Relics:
Tapestry Relic and
Incense Relic.
El ítem resultante heredará la rareza, el tipo de base, (y si aplica, su variante), y el Item Level del objeto de nivel más bajo que hayamos utilizado.
Mejorar materiales con recetas especiales
En Path of Exile 1 existe el concepto de Vendor Recipe, que consiste en venderle ciertas cosas al NPC para recibir otras. En PoE 2 no existe ese concepto. Sin embargo, a través de la Reforging Bench podemos hacer una serie de Recipes (Recetas), que nos serán muy útiles a lo largo del juego:
Ítems a destruir | Resultado | Notas |
3 ![]() |
1 ![]() |
Se puede usar para crear waystones de hasta tier 15. Las waystones pueden tener cualquier rareza. |
3 ![]() |
1 ![]() |
|
3 ![]() |
1 ![]() |
Lesser Essence -> Essence -> Greater Essence (No se pueden mejorar a Perfect) |
3 ![]() |
1 ![]() |
|
3 ![]() |
1 ![]() |
Lesser Rune -> Rune -> Greater Rune |
3 ![]() |
1 ![]() |
Los resultados tienen peso, es decir, hay unos más probables que otros. |
3 ![]() |
1 ![]() |
Los resultados tienen peso, es decir, hay unos más probables que otros. |
Cómo podemos observar, con esta mesa podremos obtener materiales de mejor calidad. No la pases por alto: ahorrarás tiempo y currency.