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Ascendencias: Qué son y cuales hay disponibles para mi personaje

Las Ascendencias son especializaciones dentro de cada clase de personaje. Permiten enfocarse en un estilo de juego más definido, potenciando ciertas habilidades y mecánicas. Cada clase tiene acceso a tres posibles ascendencias*.

Path of Exile 2 no limita habilidades a ciertas clases, cualquier Skill Gem se puede utilizar con cualquiera de las clases siempre que se cumplan los requisitos de atributo, y en su caso, de tipo de arma. Sin embargo, según el tipo de habilidades que queremos usar conviene buscar la ascendencia que más beneficios pueda otorgarnos.

Actualmente en el Early Access no tenemos disponibles aún las clases de Marauder, Duelist, Shadow y Templar. También faltan ascendencias por añadir. A medida que se integren iremos ampliando esta guía.

Ascendencias disponibles por clase

image.png Ranger (Exploradora)

Es una clase de destreza (Dex) orientada al uso de ataques con arco.
Sus ascendencias son:

  • image.png Deadeye (Tiradora): Potencia los proyectiles a corta o larga distancia.

  • image.png Pathfinder (Rastreadora): Permite usar Flasks (Pociones) como armas químicas y potenciar el daño de veneno.

image.png Witch (Bruja)

Es una clase de inteligencia (Int) orientada al uso de minions y hechizos oscuros.
Sus ascendencias son:

  • image.png Infernalist (Infernalista): Potencia el daño de Fire tuyo y de tus aliados, permite transformarnos en un demonio durante cierto tiempo para recibir una gran potenciación en nuestros Spells, o invocar a un compañero sabueso para potenciar al resto de nuestros minions.
  • image.png Blood Mage (Maga de Sangre): Potencia el crítico y el daño de Bleedingy permite usar nuestra vida como recurso para destruir a los enemigos.

  • image.png Lich (Liche): Potencia el daño de Chaos y el uso de Curses.

  • image.png Abyssal Lich (Liche Abisal): Es una ascendencia especial que se obtiene tras derrotar al Vessel of Kulemak con un personaje ascendido a Lich. Para ello debemos visitar el área Well of Souls, de la mecánica Abyss, llevando encima la llave Kulemak's InvitationEsto hará que aparezca la opción de saltar al pozo y comenzar el encuentro. Esta ascendencia nos permite potenciar Skeletal MinionsOfferings y daño físico.

image.png Warrior (Guerrero)

Es una clase de fuerza (Str) orientada al uso de ataques contundentes con armas pesadas.
Sus ascendencias son:

  • image.png Titan: Potencia los stuns, los ataques de tipo slam y permite obtener fuertes defensas.
  • image.png Warbringer (Adalid de guerra): Potencia warcries y capacidad de bloqueo, y nos permite invocar espíritus ancestrales para luchar junto a nosotros.
  • image.png Smith of Kitava (Herrero de Kitava): Potencia el daño melee y de Fire, y nos permite obtener bonus poderosos a cambio de llevar un Body Armour de rareza normal.

image.png Mercenary (Mercenario)

Es una clase de fuerza y destreza (Str/Dexorientada al uso de ballestas Grenade Skills.
Sus ascendencias son:

  • image.png Tactician (Estratega): Potencia el uso de Totems Banners, y permite potenciar a nuestros aliados o inmovilizar a los enemigos.
  • image.png Witchhunter (Cazador de brujas): Es una ascendencia especialmente buena contra bosses gracias a su acceso a habilidades que permiten eliminar cierta parte de la vida del enemigo, reducir su concentración o derrotarlos de manera instantánea cuando alcanzan cierto umbral de vida con Culling Strike.

  • image.png Gemling Legionnaire (Legionario Gemita): Potencia el poder y la funcionalidad de las gems, y permite acumular una gran cantidad de atributos.

image.png Huntress (Cazadora)

Es una clase de destreza (Dex) orientada al uso de ataques con lanza, tanto a distancia como cuerpo a cuerpo.
Sus ascendencias son:

  • image.png Amazon (Amazona): Potencia el daño físico y elemental, y permite usar las cargas para potenciar ataques.

  • cUl5faTYhf1OKg2u-image.png Ritualist (Ritualista): Potencia el daño físico y el daño por Corrupted Blood, y permite mejorar el uso de los Charms y la joyería equipada (Rings Amulet).

image.png Monk (Monje)

Es una clase de destreza e inteligencia (Dex/Intorientada al uso de ataques desarmado o con bastón (Quarterstaff). Nota: No confundir con báculos (Staff).
Sus ascendencias son:

  • image.png Invoker (Invocador): Potencia el daño Elemental y los efectos de Chill y Shock, y permite aumentar y usar de manera eficiente el Spirit.

  • image.png Acolyte of Chayula (Acólito de Chayula): Potencia el daño de Chaos y la capacidad de Leech, y permite reemplazar el Spirit para obtener un nuevo tipo de defensa.

image.png Sorceress (Hechicera)

Es una clase de inteligencia (Int) orientada al uso de elementos clásicos: fire, cold y lightning.
Sus ascendencias son:

  • image.png Stormweaver (Tejetormentas): Potencia el crítico con Spells y los efectos de Chill y Shock, y permite crear potentes tormentas elementales y optimizar el uso del maná.

  • image.png Chronomancer (Cronomante): Permite reducir o resetear complemente los cooldowns, ralentizar enemigos e incluso congelar el tiempo.

  • image.png Disciple of Varashta (Discípula de Varashta): Permite controlar hasta tres Djinn, un nuevo tipo de minions invulnerables. Cada uno de estos Djinn está especializado en un tipo de daño: Fire, Cold y físico. También potencia las Time-Lost Jewels y, de manera excepcional, nos permite equipar un Staff y un focus a la vez.

image.png Druid (Druida)

Es una clase de fuerza e inteligencia (Str/Int) orientada al uso de Spells y especializada en shapeshifting.
Sus ascendencias son:

  • image.png Oracle (Oráculo): Potencia sus Spells o inmoviliza a sus enemigos anticipando el futuro. Permite acceder a nuevas pasivas en el árbol de personaje, o colocar pasivas sin conectar cerca de nuestras keystones.

  • image.png Shaman (Chamán): Potencia el Rage y el daño Elemental. Permite acceder a beneficios especiales de Runes e Idols.