Guía de logros de miniliga 0.5.5: Forbidden Rites
Cada liga Path of Exile 2 ofrece un set de recompensas al completar una serie de logros. En esta guía os explicaré como completar los logros de Forbidden Rites para conseguir los cosméticos (MTXs) que pudimos ver en la presentación de la liga:
Nota: Aunque las explicaciones están en español, mantengo los títulos de los logros y los ítems con sus nombres originales en inglés, para mantener la concordancia con el resto de guías de esta web.
Los logros estarán categorizados por dificultad, de la siguiente manera:
- Muy fácil: Lo podremos hacer en menos de una semana o un día.
- Fácil: Lo podremos hacer en un mes o un par de semanas.
- Normal: Lo podremos hacer una vez lleguemos al contenido de endgame y puede necesitar un mes o más.
- Difícil: Requiere bastante tiempo de juego, durante dos meses o más.
- Muy difícil: Casi imposible de alcanzar en los cuatro meses de liga. Necesitaremos dedicarle tiempo.
Como estamos en Early Access, y el juego aún no tiene tanto contenido como PoE 1, sólo habrá 8 logros esta temporada.
1. The Riteseeker
Acaba con cada rito completando los Rituals de la campaña.
Act 1 - Grim Portents, Act 1 - Grave Tidings, Act 2 - Desert Omens, Act 2 - Ash and Bone, Act 3 - Savage Wilds, Act 3 - Blood Offerings, Act 4 - Blood in the Water, Act 4 - Tidal Omens, Interlude - Shadow Over Ogham, Interlude - Sands of Ruin e Interlude - Death in the Ranges
Dos veces en cada acto, y una vez en cada Interlude encontraremos un set de efigies de Ritual en localizaciones fijas. Estos siempre aseguran un boss en los encuentros de Ritual de esas zonas. Todos los bosses que derrotemos en estos encuentros se irán acumulando área por área, incrementando cada vez más la dificultad. Al completar estos encuentros podremos gastar el Tribute conseguido en items únicos.
Muy fácil. Simplemente nos muestra cómo han modificado Ritual para funcionar como mecánica de liga en campaña.
2. The Hunter
Derrota 15 de estos monstruos raros con nombre en la campaña.
- Areagne, Forgotten Witch: Aparece en el acto 1 en la zona The Grelwood, en el punto de interés Areagne's Hut.
- Vargir the Feral Mutt: Aparece en el acto 1 en la zona Ogham Farmlands, al ir al centro del punto de interés Crop Circle.
- The Ninth Treasure of Keth: Aparece en el acto 2 en la zona The Lost City, en el punto de interés The Galleria.
- The Brood Queen: Aparece en el acto 3 en la zona Infested Barrens, en una pequeña cueva llamada Larva Hollow.
- Ranbu the Pale Shaman: Aparece en el acto 3 en la zona Sandswept Marsh, en el punto de interés Orok Campfire.
- Narag of the Vile Word: Aparece en el acto 3 en la zona The Matlan Waterways, en el punto de interés Shaman's Hut.
- The Noxious Behemoth: Aparece en el acto 3 en la zona Chimeral Wetlands, en el punto de interés Toxic Bloom.
- Mimbok, the Enslaved: Aparece en el acto 4 en la zona Isle of Kin, en el punto de interés Beast Pen (Abre el corral).
- Magmanore, the Molten: Aparece en el acto 4 en la zona Volcanic Warrens, en el punto de interés Volcanic Nest.
- Clawcrunch: Aparece en el acto 4 en la zona Whakapanu Island, en el punto de interés Crabshell Cavern.
- Adelina, Guardian of the Pearl: Aparece en el acto 4 la zona Singing Caverns, al interactuar con Beckoning Clam.
- Forael, the Soulkeeper: Aparece en el acto 4 en la zona Abandoned Prison, en el punto de interés The Chapel.
- Fallen Quartermaster: Aparece en el acto 4 en la zona Abandoned Prison, en el punto de interés The Armoury.
- Harano, the Meat Carver: Aparece en el acto 4 en la zona Ngakanu, en el punto de interés Mad Butcher.
- Moltenmettle: Aparece en ??.
- Bloodgulp: Aparece en el Interlude 2 en la zona The Khari Crossing, donde aparece el NPC Torbik.
- Fleshpierce: Aparece en el Interlude 2 en la zona The Khari Crossing, donde aparece el NPC Torbik.
- Bloodbilge: Aparece en el Interlude 2 en la zona Qimah Reservoir, en una habitación cerca de un checkpoint.
- Ashen Arachnid: Aparece en el Interlude 3 en la zona Ashen Forest.
- Frozen Mandibles: Aparece en el Interlude 3 en la zona Ashen Forest, cerca de un checkpoint.
Al ser monstruos raros aparecerán con modificadores aleatorios.
Fácil. Muchos de estos enemigos los enfrentaremos por casualidad. Sino, al acabar la campaña y tener más daño y velocidad, podemos volver a buscar algunos más hasta llegar a 15.
3. The Ascendant
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Consigue todos los puntos de ascendencia, (8 puntos en total), por completar los Trials of Ascendancy.
- Primer Trial: Podremos hacerlo en el acto 2, tras derrotar a Balbala, the Traitor en el Traitor's Passage.
- Segundo Trial: Podremos hacerlo en el acto 3, tras derrotar a Xyclucian, the Chimera en Chimeral Wetlands.
- Tercer Trial: Podemos escoger entre hacer 3 plantas del Trial of the Sekhemas o 10 rondas en el Trial of Chaos.
- Cuatro Trial: Podemos escoger entre hacer las 4 plantas del Trial of the Sekhemas o las 10 rondas más el boss final Trialmaster en el Trial of Chaos. Para esto último necesitamos haber conseguido previamente 3 llaves diferentes completando varias veces las 10 rondas en el Trial of Chaos.
Nota: Si hay una prueba que no nos gusta o nos parece complicada para nuestra build, podemos optar por hacer un solo tipo de trial. Podéis encontrar más detalles sobre la relación entre el nivel de las pruebas y la capacidad de ganar puntos en la sección Pruebas de ascendencia: Condiciones para desbloquear todos los puntos.
Normal. Este logro nos introduce en la mecánica que nos permite desbloquear nuestra ascendencia y puntos adicionales en ella. En la sección Cómo desbloquear tu ascendencia encontraréis más detalles sobre esto.
4. The Master
Alcanza el nivel 90.
Normal. Este logro promueve que sigamos jugando con nuestro personaje, haciendo contenido en endgame. Algunas mecánicas o mapas únicos pueden otorgarnos experiencia extra para alcanzar esto rápidamente, pero no necesitamos enfocarnos en ello, ya que no requiere tanta experiencia como los niveles 95+.
5. The Reliquarian
Recibe 50 ítems únicos de Rituals.
Normal. Este logro promueve que hagamos la mecánica de liga. Durante la campaña, mientras completamos el logro 1. The Riteseeker, podremos progresar esto. Y una vez lleguemos a endgame podremos simplemente buscar el área donde se progresa la misión de la mecánica o forzar Ritual en nuestros mapas con Tablets.
6. The Nameless
Usa 18 de estos Ritual Omens.
- Omen of Gambling: Tu siguiente compra Gamble tendrá un 50% de probabilidad de no costar oro.
- Omen of Bartering: Al vender un ítem a un NPC, el oro otorgado no será el correcto (Posiblemente más).
- Omen of Greater Exaltation: Tu siguiente Exalted añadirá dos modificadores aleatorios, en vez de uno.
- Omen of Refreshment: Al llegar a low life, se recuperarán por completo las cargas de Flasks y Charms.
- Omen of Amelioration: Perdemos menos experiencia al morir.
- Omen of Resurgence: Al llegar a low life, se recuperarán por completo la vida, el maná y el Energy Shield.
- Omen of Sinistral Exaltation: Tu siguiente Exalted añade un prefijo.
- Omen of Dextral Exaltation: Tu siguiente Exalted añade un sufijo.
- Omen of Sinistral Erasure: Tu siguiente Chaos elimina un prefijo.
- Omen of Dextral Erasure: Tu siguiente Chaos elimina un sufijo.
- Omen of Sinistral Annulment: Tu siguiente Annulment elimina un prefijo.
- Omen of Dextral Annulment: Tu siguiente Annulment elimina un sufijo.
- Omen of Sinistral Crystallisation: Tu siguiente Perfect o Corrupted Essence elimina un prefijo.
- Omen of Dextral Crystallisation: Tu siguiente Perfect o Corrupted Essence elimina un sufijo.
- Omen of the Ancients: Tu siguiente Orb of Chance mejorará el ítem a un único aleatorio de esa clase.
- Omen of Whittling: Tu siguiente Chaos elimina el modificador con requisito de nivel más bajo.
- Omen of Catalysing Exaltation: Tu siguiente Exalted consumirá todos los Catalysts para incrementar la probabilidad de obtener el tipo de modificador correspondiente.
- Omen of the Blessed: Tu siguiente Divine alterará los valores solo de los implícitos.
- Omen of Sanctification: Tu siguiente Divine usado en un ítem raro lo convertirá a ítem Sanctified.
- Omen of Chance: Tu siguiente Orb of Chance no destruye el ítem.
- Omen of Answered Prayers: El siguiente Shrine con el que interactuemos otorgará un efecto adicional.
- Omen of Secret Compartments: La siguiente Strongbox que abramos se podrá reabrir.
- Omen of the Hunt: El siguiente monstruo Possessed que derrotemos liberará un Azmeri Spirit.
- Omen of Reinforcements: El siguiente Rogue Exile que encontremos invocará un aliado.
Normal. Este logro nos muestra ítems exclusivos de la mecánica de liga que nos ayudarán a crear nuestros propios ítems, entre otras cosas. Solo necesitamos 18 de los 24 listados.
7. The Cartographer
Asigna puntos en estos árboles de pasivas del Atlas relacionados a mecánicas de liga.
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36 puntos en Ritual: La primera vez que hagamos un encuentro de Ritual en endgame nos guiarán hacia una zona donde se encuentra la base / waypoint de la mecánica. Alrededor de ese área encontraremos mapas con encuentros de Ritual asegurados. Podemos continuar la misión de la mecánica para obtener una gran cantidad de puntos. Tras completar la misión podremos repetir el boss para obtener más puntos (6 por encuentro), o hacer los mapas con encuentros de Ritual cerca de la base de la mecánica (1 por mapa). -
31 puntos en Delirium: La primera vez que hagamos un encuentro de Delirium en endgame, nos guiarán hacia una zona donde se encuentra la base / waypoint de la mecánica. Alrededor de ese área encontraremos mapas con encuentros de Delirium asegurados. Podemos continuar la misión de la mecánica para obtener una gran cantidad de puntos. Tras completar la misión podremos repetir el boss para obtener más puntos (6 por encuentro), o hacer los mapas con encuentros de Delirium cerca de la base de la mecánica (1 por mapa). -
35 puntos en Abyss: La primera vez que hagamos un encuentro de Abyss en endgame, nos guiarán hacia una zona donde se encuentra la base / waypoint de la mecánica. Alrededor de ese área encontraremos mapas con encuentros de Abyss asegurados. Podemos continuar la misión de la mecánica para obtener una gran cantidad de puntos. Tras completar la misión podremos repetir el boss para obtener más puntos (6 por encuentro), o hacer los mapas con encuentros de Abyss cerca de la base de la mecánica (1 por mapa).
Normal. Este logro nos introduce en el funcionamiento básico de endgame, y en algunas de las mecánicas que encontraremos en el Atlas.
8. The Vanquisher
Derrota a estos Pinnacle Bosses de endgame.
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The Abberration: Es el boss final de Expedition. Podremos luchar con él progresando en la misión de Expedition en el Atlas. -
Xesht, We That Are One: Es el boss final de Breach. Podremos luchar con él progresando en la misión de Breach en el Atlas. -
Atziri, the Red Queen: Es el boss final de Fate of the Vaal. Se encuentra en la sala final del Atziri's Temple, pero para llegar hasta ella primero tendremos que hacer una serie de cosas: Derrotar al arquitecto, colocar la sala Royal Access Chamber, colocar salas y pasillos hasta la puerta del boss y finalmente entrar a derrotarla.
Normal. Este logro nos muestra algunos de los bosses que podemos encontrar haciendo diferentes mecánicas de endgame. Éstos otorgan recompensas exclusivas y un reto interesante para el jugador.
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